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  4. P01 - Grundlagen und GUIs

P01 - Grundlagen und GUIs

Completion requirements

Als praktische Aufgabe sollen die Studierenden die verschiedenen Eingaben für einen Snackautomaten im Java-Editor nachvollziehen und erweitern. Als Grundlage wird ihnen dazu eine fast fertige Implementierung zur Verfügung gestellt.

Enthalten

  • Übersichtsdokument, inklusive Aufgabenstellung für Studierende und Anhang
  • Java-Datei zur Aufgabenstellung Automaten
  • Java-Datei zur Beispiellösung Automaten
    • Automat_Beispielloesung.zip Automat_Beispielloesung.zip
    • Automat.zip Automat.zip
    • Grundlagen und GUIs.docx Grundlagen und GUIs.docx
    • Grundlagen und GUIs.odt Grundlagen und GUIs.odt
◄ Foliensätze zum Thema Programmieren
P02 - Greenfoot und Vererbung ►
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